Los comandantes

Un comandante. Tu estrategia.

Antes de cada batalla, elige quién dirige tu ejército. Todo tu ejército adopta su don y su debilidad, y su barra carga un poder capaz de darle la vuelta a la partida.

¿Cómo funciona?

  1. 01

    Un solo comandante

    En la campaña, eliges a tu comandante antes de la batalla. Algunas misiones lo imponen.

  2. 02

    Un don y una debilidad

    Se aplican a todo tu ejército, del primer al último turno. Solo Aya no tiene debilidad: la elección ideal para empezar.

  3. 03

    Una barra, un poder

    La barra se llena durante los combates, cuando tus unidades golpean y cuando reciben golpes. Al 100 %, lanza el poder en el momento justo.

Ren

Equilibrado

Ren

El comandante de Seirin. Cuando la fiesta se sume en el caos, toma el mando de la defensa.

Don
Tus unidades se curan más rápido en tus edificios.
Debilidad
Tus Arqueros golpean un 10 % menos fuerte.
Poder
Aliento del Loto Todo el ejército recupera 1 punto y se defiende mejor hasta tu próximo turno.

En línea Se desbloquea en el modo en línea.

Aya

Exploradora

Aya

Comandante de Seirin. Ve más lejos que nadie y pone a salvo a los aldeanos.

Don
Todo tu ejército ve una casilla más lejos en la bruma.
Debilidad
Ninguna debilidad.
Poder
Trama Todo el mapa y todos los enemigos quedan revelados durante tu turno.

En línea Se desbloquea en el modo en línea.

Toma

Tirador

Toma

Un tirador temible. Con él, tus Arqueros mantienen al enemigo a distancia.

Don
Tus Arqueros golpean un 10 % más fuerte.
Debilidad
Tus Jinetes cuestan un 20 % más.
Poder
Tigre Blanco Hasta tu próximo turno, +20 % a los disparos a distancia y a todos los contraataques.

En línea Se desbloquea en el modo en línea.

Daigo

Defensivo

Daigo

Un veterano sólido. Con él, cada edificio se convierte en una fortaleza.

Don
Una estrella de protección más en tus edificios.
Debilidad
Tus Exploradores y Jinetes mueven una casilla menos.
Poder
Primera sangre Hasta tu próximo turno, tus unidades atacadas cuerpo a cuerpo golpean primero.

En línea Se desbloquea en el modo en línea.

Kaito

Ofensivo

Kaito

Rápido y audaz. Golpea antes de que el enemigo haya podido prepararse.

Don
Tus unidades ligeras tienen +1 de movimiento.
Debilidad
El terreno protege a tus unidades un tercio menos.
Poder
Paso del Aparecido Este turno, +1 de movimiento para todas tus unidades y +20 % de ataque para las unidades ligeras.

En línea Se desbloquea en el modo en línea.

Enishi

Atacante

Enishi

El comandante que recibe cada jugador del modo en línea. Un ataque temible para tomar la iniciativa desde el primer turno.

En línea Gratis desde el principio en el modo en línea.

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