Les commandants

Un commandant. Votre stratégie.

Avant chaque bataille, choisissez qui mène votre armée. Toute votre armée prend son don et sa faiblesse, et sa jauge prépare un pouvoir capable de renverser la partie.

Comment ça marche ?

  1. 01

    Un seul commandant

    Dans la campagne, vous choisissez votre commandant avant la bataille. Certaines missions l’imposent.

  2. 02

    Un don et une faiblesse

    Ils valent pour toute votre armée, du premier au dernier tour. Seule Aya n’a pas de faiblesse : le choix idéal pour débuter.

  3. 03

    Une jauge, un pouvoir

    La jauge se remplit pendant les combats, quand vos unités frappent et quand elles encaissent. À 100 %, lancez le pouvoir au bon moment.

Ren

Équilibré

Ren

Le commandant de Seirin. Quand le festival bascule dans le chaos, il prend la tête de la défense.

Don
Vos unités se soignent plus vite sur vos bâtiments.
Faiblesse
Vos Archers frappent 10 % moins fort.
Pouvoir
Souffle du Lotus Toute l’armée récupère 1 point et se défend mieux jusqu’à votre prochain tour.

En ligne À débloquer dans le mode en ligne.

Aya

Éclaireuse

Aya

Commandante de Seirin. Elle voit plus loin que les autres et met les habitants à l’abri.

Don
Toute votre armée voit une case plus loin dans la brume.
Faiblesse
Aucune faiblesse.
Pouvoir
Trame Toute la carte et tous les ennemis sont révélés pendant votre tour.

En ligne À débloquer dans le mode en ligne.

Toma

Tireur

Toma

Un tireur redoutable. Avec lui, vos Archers tiennent l’adversaire à distance.

Don
Vos Archers frappent 10 % plus fort.
Faiblesse
Vos Cavaliers coûtent 20 % plus cher.
Pouvoir
Tigre blanc Jusqu’à votre prochain tour, +20 % aux tirs à distance et à toutes les ripostes.

En ligne À débloquer dans le mode en ligne.

Daigo

Défensif

Daigo

Un vétéran solide. Avec lui, chaque bâtiment devient une forteresse.

Don
Une étoile de protection de plus sur vos bâtiments.
Faiblesse
Vos Éclaireurs et Cavaliers font une case de moins.
Pouvoir
Premier sang Jusqu’à votre prochain tour, vos unités attaquées au contact frappent les premières.

En ligne À débloquer dans le mode en ligne.

Kaito

Offensif

Kaito

Rapide et audacieux. Il frappe avant que l’adversaire ait pu se préparer.

Don
Vos unités légères ont +1 de mouvement.
Faiblesse
Le terrain protège vos unités d’un tiers de moins.
Pouvoir
Pas du Revenant Ce tour, +1 de mouvement à toutes vos unités et +20 % d’attaque aux unités légères.

En ligne À débloquer dans le mode en ligne.

Enishi

Attaquant

Enishi

Le commandant offert à chaque joueur du mode en ligne. Une attaque redoutable pour prendre l’initiative dès le premier tour.

En ligne Offert dès le départ dans le mode en ligne.

Apprendre les règles