遊び方

5分でわかるルール。

Musunoaは、マス目の上で1ターンずつ交互に進めるゲームです。最初の戦いに勝つための基本を、ここにまとめました。

01

敵の本陣を占領する。

両陣営にはそれぞれ本陣があります。部隊を前進させ、敵の本陣を占領すれば勝利です。戦闘開始時に、別の目標が示されるミッションもあります。

02

自軍のターン、そして相手のターン。

自軍のターンでは、各部隊が移動してから攻撃できます。攻撃を受けた部隊は、相手に届けば反撃します。行動を終えたら、相手のターンです。

03

村を占領する。

建物を占領できるのは忍者と上忍です。所有する村と本陣1つにつき、ターン開始時に1,000両の収入が入ります。

04

軍を雇用する。

道場で両を使い、新しい部隊を雇用します。港と止まり木では、海上部隊と飛行部隊を雇用できます。敵の部隊が道場の上にいると雇用できなくなるので、しっかり守りましょう。

05

地形を読む。

森、山、廃墟、建物は部隊を守ります。森と廃墟では、敵が近づくまで部隊を隠すこともできます。

06

霧の中を進む。

見えるのは、自軍の部隊と建物から見える範囲だけです。斥候は遠くまで見通し、隠れた部隊をあぶり出します。キャンペーンが進むと、夜が全員の視界を狭めます。

07

指揮官を選ぶ。

指揮官の天賦と弱点は全軍に適用されます。ゲージが溜まると、戦局を覆す奥義を発動できます。

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部隊

部隊にはそれぞれの役割があります。強い軍は、それらを連携させて戦います。

忍者

建物を占領して守ります。費用は手頃です。

戦闘は苦手。占領中は守ってあげましょう。

上忍

占領もできる精鋭の歩兵。斥候に強い部隊です。

重装衛士が苦手です。

斥候

遠くまで移動し、遠くを見通して、隠れた部隊をあぶり出します。弓兵と薬師の天敵です。

占領はできません。上忍と騎兵が苦手です。

重装衛士

敵の戦列を崩し、近接戦では一歩も引きません。騎兵に強い部隊です。

動きが遅く、弓兵に弱い。

弓兵

遠距離から攻撃し、その矢は防御を無視します。重装衛士と騎兵にとって脅威です。

防御が低い。隣接する敵には射撃できず、移動後も射撃できません。

哨兵

2〜4マス先の飛行部隊と船を射撃します。

地上部隊は攻撃できず、移動後は射撃できません。

騎兵

素早い突破役。弓兵、斥候、哨兵、薬師の天敵です。

重装衛士と、一部の地形が苦手です。

薬師

隣接する部隊の兵力を回復し、前線を支えます。

攻撃はできません。斥候と騎兵から遠ざけましょう。

キャンペーンが進むと、海上部隊と飛行部隊も戦いに加わります。

最初に知っておきたい3つのコツ

  1. 01

    忍者に単独で占領させてはいけません。より頑丈な部隊で援護しましょう。

  2. 02

    弓兵は戦列の後ろに置きましょう。遠距離では強力ですが、接近されると脆くなります。

  3. 03

    重要な建物には部隊を残しましょう。建物を守れるうえ、そこからは視界も広がります。

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