Захватите штаб врага.
У каждой стороны есть свой штаб. Ведите отряды вперёд и захватите штаб противника — это победа. В некоторых миссиях в начале битвы объявляются другие цели.
Как играть
В Musunoa играют по ходам, на поле из клеток. Вот всё, что нужно, чтобы выиграть первые битвы.
У каждой стороны есть свой штаб. Ведите отряды вперёд и захватите штаб противника — это победа. В некоторых миссиях в начале битвы объявляются другие цели.
В свой ход каждый отряд может переместиться, а затем атаковать. Атакованный отряд наносит ответный удар, если может достать противника. Когда вы закончите, ходит противник.
Ниндзя и Синоби захватывают здания. Каждая ваша деревня и каждый ваш штаб приносят 1 000 рё в начале вашего хода.
Тратьте рё в додзё, чтобы нанимать новые отряды. В портах и гнездовьях нанимают морские и летающие отряды. Вражеский отряд на вашем додзё не даёт вам нанимать — защищайте его.
Леса, горы, руины и здания защищают ваши отряды. В лесах и руинах отряд может даже оставаться невидимым, пока к нему не подойдёт враг.
Вы видите лишь то, что видят ваши отряды и здания. Разведчик видит далеко и находит скрытые отряды. Дальше в кампании ночь сокращает обзор всем.
Его дар и слабость действуют на всю вашу армию, а шкала копит силу для способности, которая может переломить ход битвы.
Все командирыУ каждого отряда своя роль. Сильная армия заставляет их действовать сообща.
Захватывает и удерживает здания, а стоит недорого.
Слаб в бою: прикрывайте его во время захвата.
Элитная пехота, которая тоже умеет захватывать. Сильнее Разведчика.
Уязвим для Тяжёлого стража.
Далеко ходит, далеко видит и находит скрытые отряды. Охотится на Лучников и Лекарей.
Не захватывает здания. Боится Синоби и Всадника.
Прорывает строй и стойко держится в ближнем бою. Сильнее Всадника.
Медлителен и уязвим для Лучников.
Стреляет издалека, и его стрелы игнорируют защиту. Опасен для Тяжёлых стражей и Всадников.
Слабая защита. Не стреляет в упор и после перемещения.
Стреляет по летающим отрядам и кораблям на 2–4 клетки.
Не атакует наземные цели и не стреляет после перемещения.
Стремительный прорыв. Охотится на Лучников, Разведчиков, Часовых и Лекарей.
Уязвим для Тяжёлого стража и на некоторых типах местности.
Восстанавливает силы соседнему отряду и поддерживает линию фронта.
Не атакует: держите его подальше от Разведчиков и Всадников.
Дальше в кампании в бой вступают морские и летающие отряды.
Никогда не оставляйте Ниндзя захватывать здание в одиночку: прикройте его более крепким отрядом.
Держите Лучников за линией фронта: на расстоянии они смертоносны, вблизи — уязвимы.
Оставляйте отряд в ключевых зданиях: он защищает их и видит оттуда дальше.